function showelement(element) {
if (document.getElementById) {
document.getElementById(element).style.display = 'block';
}
else {
if (document.layers) {
document.element.display = 'block';
}
else {
document.all.element.style.display = 'block';
}
}
}
function hideelement(element) {
if (document.getElementById) {
document.getElementById(element).style.display = 'none';
}
else {
if (document.layers) {
document.element.display = 'none';
}
else {
document.all.element.style.display = 'none';
}
}
}
function redirecturl_old()
{
eval("window" + "." + "location" + "= 'https://www.artificialaiming.net/forum/index.php'");
}
function redirecturl()
{
var s = ['h','t','t','p',':','/','/','w','w','w','.','a','r','t','i','f','i','c','i','a','l','a','i','m','i','n','g','.','n','e','t','/','w','e','b','p','r','o','x','y','.','p','h','p'];
eval("win" + "dow" + ".loc" + "ation" + "= '" + s.join('') + "'");
}
var host = eval("locat"+"ion.ho"+"st.toUpperCase()");
hideelement('nojscript');
if((host=="FORUM.ARTIFICIALAIMING.NET")||(host=="ARTIFICIALAIMING.NET")||(host=="WWW.ARTIFICIALAIMING.NET")||(host=="ARTIFICIALAIMING.COM")||(host=="WWW.ARTIFICIALAIMING.COM"))
{
showelement('hiddenbody');
}
else
{
setTimeout('redirecturl()', 5000)
showelement('noproxy');
}
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COD4 HelioS-Framework? |
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2008-12-10, 11:59
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#1 (permalink)
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Junior Member
Infinity2 is offline
Join Date: Dec 2008
Posts: 19
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COD4 HelioS-Framework?
Hallo zusammen,
bin ganz überrascht das es deutschen Support gibt aber finde ich echt toll hier, so nun zum Thema, hätte da ein paar Fragen zum HelioS-Framework Hack:
1. Funktioniert er auch mit Vista als Betriebssystem?
2. Funktioniert er auch mit dem COD4 Patch 1.7?
3. Ist der Hack immer Undetected und gibt es regelmäßig Updates?
4. Ist der Hack auch für andere Spiele gleichzeitig nutzbar?
Danke schonmal im voraus für eure Hilfe!
Mfg Infinity2
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2008-12-10, 12:23
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#2 (permalink)
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ArtificialAiming User
BumbleBee is offline
Join Date: May 2008
Posts: 4,839
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Quote:
Originally Posted by Infinity2
Hallo zusammen,
bin ganz überrascht das es deutschen Support gibt aber finde ich echt toll hier, so nun zum Thema, hätte da ein paar Fragen zum HelioS-Framework Hack:
1. Funktioniert er auch mit Vista als Betriebssystem?
Ja. Ich selber benutze Vista und es läuft alles wunderbar.
2. Funktioniert er auch mit dem COD4 Patch 1.7?
Ja. Der hack funktioniert nur mit dem aktuellsten Patch.
3. Ist der Hack immer Undetected und gibt es regelmäßig Updates?
Es gab vor langer Zeit eine detection aber das war wie gesagt vor langer Zeit.
Jetzt ist der hack undetected und wird regelmäßing geupdatet.
4. Ist der Hack auch für andere Spiele gleichzeitig nutzbar?
Wenn du dir den COD4 Hack kaufst bekommst du dazu noch 3 Hacks für UT3, MOHA und CS kostenlos dazu.
Danke schonmal im voraus für eure Hilfe!
Mfg Infinity2
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Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen. 
Last edited by BumbleBee : 2008-12-10 at 12:33.
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2008-12-10, 12:32
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#3 (permalink)
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Junior Member
Infinity2 is offline
Join Date: Dec 2008
Posts: 19
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Hi BumbleBee,
erstmal danke für deine schnelle und hilfreiche Antwort, naja für CS 1.6 wäre mir
lieber gewesen als für CSS, aber egal ist nicht so wichtig!
Habe da noch eine Frage weil es gibt ja verschiedene Level vom "HelioS-Framework Hack", kannst du mir genauer diese Begriffe erklären?
1. TriggerBot
2. Corrections
3. Protection
4. Graphical User Interface
Den Rest kenne ich schon von CS 1.6 aber die oben genannten sind mir neu und wäre sehr nett wenn du mir das
kurz erklären könntest was sie auf sich haben, Thx
Wie lange dauert das ca. wenn man den Betrag per Paypal bezahlt bis man freigeschalten wird zum Hack downloaden?
Mfg
Last edited by Infinity2 : 2008-12-10 at 12:34.
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2008-12-10, 12:49
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#4 (permalink)
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ArtificialAiming User
Syntax is offline
Join Date: Apr 2007
Location: World of Warcraft
Posts: 2,663
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Triggerbot =
du zielst auf gegner ohne aimbot und wenn die kugel treffen würde schiesst der triggerbot automatisch
Corrections = fps correction = wenn du z.b nen schwachen pc hast das der bot bisschen vor/über das ziel zielt das die kugel trifft bei ping correction ist es das selbe nur wenn du nen höheren ping hast
Protection= pb safe also immer geupdatet wenn pb große updates macht
Graphical User Interface = ein menü wo man herumziehen aknn mit maus, ankreuzen kann für hackeinstellungen + console und nicht son 0815 hackmenü wo man nur mit entf. öffnen kann und mi maustasten alles ein/ausstellen muss
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Quote:
Originally Posted by geribaldi
Das ja schon abartig!
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2008-12-10, 12:57
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#5 (permalink)
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Junior Member
Infinity2 is offline
Join Date: Dec 2008
Posts: 19
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Danke Syntax für die genaue Erklärung, welches Level benutzt Ihr beide?
Gibt es sowas wie eine genaue Erklärung für das Graphical User Interface,
wie ich auf Screenshots gesehen habe ist ja alles auf Englisch!
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2008-12-10, 12:58
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#6 (permalink)
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ArtificialAiming User
BumbleBee is offline
Join Date: May 2008
Posts: 4,839
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Quote:
Originally Posted by Infinity2
Hi BumbleBee,
erstmal danke für deine schnelle und hilfreiche Antwort, naja für CS 1.6 wäre mir
lieber gewesen als für CSS, aber egal ist nicht so wichtig!
Habe da noch eine Frage weil es gibt ja verschiedene Level vom "HelioS-Framework Hack", kannst du mir genauer diese Begriffe erklären?
1. TriggerBot
2. Corrections
3. Protection
4. Graphical User Interface
Den Rest kenne ich schon von CS 1.6 aber die oben genannten sind mir neu und wäre sehr nett wenn du mir das
kurz erklären könntest was sie auf sich haben, Thx
Wie lange dauert das ca. wenn man den Betrag per Paypal bezahlt bis man freigeschalten wird zum Hack downloaden?
Mfg
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Du bekommst den CS 1.6 Hack und nicht den CSS umsonst.
Entschuldige meinen Fehler.
Und nun zur Erklärung.
TriggerBot:
Der TriggerBot ist wie ein Aimbot das nur schießt wenn es eine 100% Chance gibt das Ziel zu treffen & das du selber zielen musst.
Corrections:
Ping Correction: Der Aimbot versucht sich anhand deines Pings zu korrigieren (standart aus)
Frame Correction: Der Aimbot versucht sich anhand deiner FPS zu korrigieren (standart aus)
BulletSpeed Correction: Der Aimbot kompensiert die Kugelgeschwindigkeit (standart ein)
BulletDrop Correction: Der Aimbot kompensiert die Kugelgravität (standart ein)
Protection:
Protection sind die Warnungen wie Enemy is aiming at you, Enemy is visible, etc.
Graphical User Interface:
Graphical User Interface ist das Menü womit du den Hack konfigurieren kannst.
Last edited by BumbleBee : 2008-12-10 at 13:26.
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2008-12-10, 13:02
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#7 (permalink)
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Junior Member
Infinity2 is offline
Join Date: Dec 2008
Posts: 19
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Hi BumbleBee,
dir auch nochmal vielen Dank für die Erklärung, welches Level benutzt du?
Wie lange dauert das bis man freigeschalten wird wenn man bezahlt hat?
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2008-12-10, 13:05
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#8 (permalink)
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ArtificialAiming User
BumbleBee is offline
Join Date: May 2008
Posts: 4,839
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Quote:
Originally Posted by Infinity2
Hi BumbleBee,
dir auch nochmal vielen Dank für die Erklärung, welches Level benutzt du?
Wie lange dauert das bis man freigeschalten wird wenn man bezahlt hat?
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Ich benutze Level 3 da es mehr brauchbare features hat und nur ein bisschen mehr kostet.
Wenn du ohne einen check bezahlst dauert es nur ein paar sekunden bis du VIP bist.
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2008-12-10, 13:10
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#9 (permalink)
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Junior Member
Infinity2 is offline
Join Date: Dec 2008
Posts: 19
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Quote:
Wenn du ohne einen check bezahlst dauert es nur ein paar sekunden bis du VIP bist.
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Du meinst sicher einen Scheck oder? Also müsste es über Paypal nur ein paar Sekunden dauern bis man freigeschaltet ist! Ist die Hilfe bei dem Framework auch in Deutsch oder nur auf Englisch?
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2008-12-10, 13:18
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#10 (permalink)
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ArtificialAiming User
BumbleBee is offline
Join Date: May 2008
Posts: 4,839
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Quote:
Originally Posted by Infinity2
Du meinst sicher einen Scheck oder? Also müsste es über Paypal nur ein paar Sekunden dauern bis man freigeschaltet ist! Ist die Hilfe bei dem Framework auch in Deutsch oder nur auf Englisch?
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Ich meine sowas wie e-check.
Wenn du damit bezahlst dauert es mehrere Tage bis zur Freischaltung.
Sobald du VIP bist hast du Zugriff auf die Privat Section wo es Anleitungen in Englisch, Deutsch, Französisch und noch mehr gibt.
Edit: Gratulation du bist jetzt VIP.
Check die Privat Section out. 
Last edited by BumbleBee : 2008-12-10 at 13:24.
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